비가오니 좋군요…
가뭄도 해결되고 있을꺼고…
마음도 차분해지고…
=_= 좋아요…
거기에 Ne-yo음악을 들으며…
컴파일 오류나는 소스를 보고 있습니다…
커피 한잔 필요하겠어요…
비가오니 좋군요…
가뭄도 해결되고 있을꺼고…
마음도 차분해지고…
=_= 좋아요…
거기에 Ne-yo음악을 들으며…
컴파일 오류나는 소스를 보고 있습니다…
커피 한잔 필요하겠어요…
=_= 다양한 포스팅 존이 존재함으로써 한번의 타이핑으로 여러곳에 자신을 나타내고자 하는 욕구가 발생하여, 이러한 플러그인들이 만들어지는구나.
http://allfacebook.com/wordpress-facebook-plugins_b11234
일단 테스트 =_=
=_= 일본쪽 SDK라서 그런지 관련 자료를 찾기가 쉽진 않네…
일단 해당 SDK는 아래 URL에서 get 가능
http://developer.gree.net/en/
회원 가입하고 원하는 SDK를 받아 적당한 디렉토리에 압축 풀어주면 설치 끝…
Unity에서의 사용에 관한 문서를 열어서 샘플을 하다보면, monoDevelop에서 오류가 발생하는데,
Gree.Authorizer.Login (onLogin:( user ) => {Debug.Log user.userName));} );
이 부분에서 꽤 많은 오류가 발생하게 된다.
해결 방법…
먼가 크게 바꾸지 않고 해결할 방법이 있을거 같기도 하지만,
일단 아래와 같이 변경,
Gree.Authorizer.Login( onLogin );
그리고, onLogin 펑션을 정의해준다,
public static void onLogin( Gree.User user )
{
Debug.Log( user.userName );
}
나머지는 문서대로 진행하면 크게 문제 없이 샘플 실행 완료 =_=
http://serverprogramminggem.springnote.com/pages/3912089
http://www.artima.com/articles/io_design_patterns3.html
http://www.cse.wustl.edu/~schmidt/PDF/proactor.pdf
Message Queue를 보다가 결국 Erlang을 잠깐 살펴보기로 한..;;;
http://learnyousomeerlang.com/introduction#about-this-tutorial
=_= 이런 포스팅들은 어디서 얻어오는걸까
기범 TD님으로부터 뽀려옴 =_=
[http://www.facebook.com/profile.php?id=100001481620561]
http://mikehadlow.blogspot.com/2011/04/message-queue-shootout.html
http://wiki.secondlife.com/wiki/Message_Queue_Evaluation_Notes
http://blogs.digitar.com/jjww/2009/01/rabbits-and-warrens/